●特技 |
■エーテライト
分類:攻撃タイプ/射撃
代償:−
効果:対象1人を指定し、2D点のダメージを与える。防御側がバットステータス「ロックオン」を持つとき、あなたの命中判定の達成値を+4する。
この特技を使用して実ダメージを与えた対象に、バットステータス「ロックオン」を与える。
テンションボーナス:2
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■幻覚の剣
分類:攻撃タイプ/射撃
代償:−
効果:対象1人を指定し、2D+【意志】点のダメージを与える。
テンションボーナス:2
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■テラー
分類:オフェンス/射撃
代償:待機ラグ2
効果:実ダメ後効果。対象のテンション値を−《6》点する。
テンションボーナス:2
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■作戦指揮
分類:セットアップ
代償:代償ダメージ4
効果:キャラクター《1》人が対象。対象の
行動カウントを+《2》点する。
テンションボーナス:2
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■ショックインパルス
分類:オフェンス/射撃
代償:待機ラグ2
効果:実ダメ後効果。対象の
行動カウントを−《1D+2》点する。この効果によって対象の行動カウントが0以下になるとき、対象は[行動完了状態]になる。
テンションボーナス:2
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■幻影の牙
分類:オフェンス/射撃
代償:待機ラグ2
効果:あなたが行うダメージロールについて、防御側の防御点を−《2》点して実ダメージを計算する。
テンションボーナス:2
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■マインド・ロスト
分類:オフェンス/共通
代償:−
効果:実ダメ後効果。対象にバットステータス「放心」を与える。
テンションボーナス:2
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■見切り
分類:オフェンス/共通
代償:待機ラグ2
効果:カウンター専用。この特技
はあなたがカウンターを宣言したとき使用を宣言する。
あなたのカウンター判定が成功したとき、攻撃側のダメージを−《4》点する。
テンションボーナス:2
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■弾道計算
分類:オフェンス/射撃
代償:待機ラグ2
効果:あなたが行う命中判定のクリティカル値を−《1》する。
テンションボーナス:2
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■ペイントレード
分類:オフェンス/射撃
代償:待機ラグ2
効果:あなたのダメージを+[12−あなたのHPの現在値]点する。
テンションボーナス:2
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■思考の並列演算
分類:インタラプト
代償:−
効果:あなたが行為判定を行った時に使用。達成値を+1D点する。
戦闘中に使用した場合、この効果を発揮後、あなたの行動カウントを−4する。
テンションボーナス:0
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■マインドリード
分類:常時
代償:−
効果:あなたが【意志】で行う情報収集判定の達成値を+《4》する。この効果は1シナリオに1回使用できる。
テンションボーナス:2
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